阅读历史 |

在异世界做游戏的日子 第22节(2 / 3)

加入书签

了。

信贷经理气馁地垂下肩膀。“我明白您的意思了。唉,洛林先生一定会很失望的。但是没办法,我们的利益彼此冲突,实在……”

“班克斯。”威尔希行长打断他,“你到海湾银行工作多久了?”

“到今年年底就满十五年了……”

班克斯不明白行长为何突然提起这茬,诚惶诚恐地答道。

“这十五年来,你见过哪一家公司能像地城娱乐这样,在开业之初就取得如此的成就和名声,几个月时间就赚足了足以偿清所有贷款的钱,甚至让西部信托都屈尊迎接他?”

“确、确实不曾见过……”班克斯期期艾艾答道。

威尔希行长背着双手,面向窗户。

“我在海湾银行已经工作四十年了,自认为见多识广。可就连我也没见过这种阵势。”

他的声音空茫悠远,像是从极遥远的地方传来的。

“我有一种预感,洛林·地城的来历非同一般。他绝不是什么民间魔法艺人。他现在所做的一切,在我们看来已经是惊世骇俗了,但在他的计划中,这不过是冰山一角。他还有许许多多的‘奇迹’没展示出来。而我相信,其中的每一个都将掀起一场雷霆风暴。”

行长转身,深深凝视着班克斯。

“你有没有听过‘末代勇者’的一句名言?人生要么不赌,要么豪赌。我一辈子都没有赌过,我总是很谨慎,小心翼翼地经营着这家银行,生怕踏错一步,葬送了先辈们的基业。可是今天,我忽然很想赌一回。”

深秋午后的骄阳从他背后洒进办公室,将他照得只剩剪影。透过黑色的剪影,班克斯忽然觉得面前所站的不是六十出头的老人,而是一个二十多岁的、刚刚进入银行的、意气风发的年轻人,满怀雄心壮志,希望在金融界大展拳脚。

他关上魔力石板。魔法幻灯片从墙壁上消失了。班克斯先生虎躯一震,也从自己的遐想中惊醒。

“你去告诉洛林·地城先生,海湾银行愿意通力合作。”威尔希行长将石板还给班克斯,“总有一天,要让西部信托那帮狗眼看人低的家伙哭着后悔他们今天的决定。”

当天傍晚,洛林如愿以偿地等来了二度拜访的班克斯先生。

“这么说,贵行有意与我司合作,开发魔力网银系统了?”洛林拼了命才没让自己的笑容显得太变态,“很好。接下来我会写一份详细的计划书,并派人前往贵行搭建魔力传输平台。这一切都需要长期的准备,但请相信我,贵行一定不会后悔的。”

“我对您当然很有信心……”班克斯先生说这句话的时候没什么底气。

洛林不以为意。总有一天班克斯先生会明白,他一生中最幸运的一件事就是在自己去银行贷款那天,没有拒绝见自己。

接下来还有堆积如山的工作要做。矮人火锤那边已经回复了消息,他从矮人矿山召来了一大帮亲戚,还打算开发全新的切割机械,开一家石板切割厂。黑曜石板的产量接下来将呈指数增长。

幽暗地宫中能从事术式复制的魔物也越来越多。下一次将有一千五百块石板发售,再下一次则有三千块,很快黑曜石板的产量就能跟得上销售量,可以敞开卖了。

至于魔力传输平台,洛林心中已有雏形,待他写出完整的术式,就可以让几个擅长魔法的魔物去海湾银行搭建平台。至于将储户的信息全部数字化,就仰赖海湾银行的人手了。

同时,为了吸引玩家氪金,仅有《五色石消消乐》和《勇者传说》两款游戏还不够。洛林打算配合网银系统上线,同步推出一款新游戏。

游戏的名字和题材他也想好了,就叫《勇者传说2:诸神之战》。这是《勇者传说》的官方续作,同时也将是地城娱乐的第一款真正意义上的“抽卡手游”。

抽卡手游最吸引玩家的是什么?当然就是“卡”了!

不论哪家手游公司,都将美术放在核心地位。剧情可以老套,玩法可以无聊,运营可以不做人,但图一定要顶!

前世洛林那家公司就不惜重金邀请国内外知名画师绘制卡面。只要小哥哥小姐姐们足够美貌,哪怕其他方面拉胯,玩家也会十分包容。

毕竟人类都是视觉动物,永远抵挡不了美色的诱惑。

异世界的抽卡游戏自然也要如法炮制。

可问题是,洛林本人其实并不很擅长美术。他可以直接用意念构建术式,将脑海中的图像化为黑曜石板中的图像。但这些图像很多都取材自他前世制作的游戏中的素材。如果要他想象一些新的,那就捉襟见肘了。他想象不出来的事物,自然也就无法具现化。

所以这方面还是得由专业人士出手。

这个“专业人士”,首先排除地下城的魔物们。

魔物的审美与人类可谓南辕北辙。如果洛林哪天想开发一款克苏鲁主题的游戏,一定会请魔物们来担当美术。它们的大作准能吓得玩家哭爹喊娘,san值狂降。

洛林叫来塞拉斯。

“你

↑返回顶部↑

书页/目录